# Монтажная карта: PKSTUDIO моушн-промо 01

Проект: pk_motion · создана 2026-09-27 · канон [[style-card]] · жанр: моушн-промо студии, вся графика кодом (без AE, без шаблонов, без HyperFrames)

- **Хронометраж:** 30 с, 1920x1080, 60 к/с (1800 кадров), без голоса. Размытие в движении настоящее: 4 подкадра на кадр, затвор 180°.
- **Задача:** хайп-пост в X и Threads на волне «Opus 5.5 собирает моушн лучше дизайнеров» (8 рефов Кирилла 26.09, охваты 1-40K). Зритель за 30 с видит, что студия делает: футаж, монтаж в бит, субтитры, рефрейм в 9:16, цвет, звук, цена $40, и пишет в личку EDIT. Для нас: образец моушна выше рефов и новый продукт «промо кодом».
- **Референс:** 8 постов X (разбор в [[motion-code-trend-2026-09]]). Забираем: HUD с таймкодом и сеткой; смена цветных полей на бит; пара «жирный гротеск + курсив с засечками»; пружины с перелётом и лесенка задержек; счётчики; частицы в логотип; звук на каждое событие (у лучших 12-17 звуков на 10 с). Остальное своё.
- **Эмоция:** дерзость.
- **Темп:** план 0,5-2 с, всё на сетке 120 BPM. Ритм ломается трижды: дроп на 4,0 (пролёт в букву O), брейк 23-26 (шесть слов по 0,5 с), финальный удар 26,0 и тишина логотипа.
- **Палитра:** `#0A0A0C` чернила, `#EDEAE3` кость (вместо чистого белого), `#C8FF2E` вольт, `#5B2BFF` ультрафиолет, `#FF2D46` красный REC. Красный REC взят из камеры: точка записи и плейхед, это наш предмет.
- **Шрифт:** Archivo переменный (ось ширины 62-125 анимируется: слова сжимаются при посадке, VLOGS растягивается), Instrument Serif курсив для акцентов, JetBrains Mono для HUD. Своих файлов, в прошлых роликах не было.
- **Музыка:** ElevenLabs Music, трек C (future garage + electro house, 120 BPM), план секций: вступление 0-4 без бочки, дроп 4,0, грув, подъём 20-23, брейк 23-26, финальный удар 26,0 и хвост до 30. Бочка на 0,05 с позже сетки, при сведении срезаем 50 мс. Сгенерирован нами, права на публикацию есть.
- **Звук:** ~100 точек по разметке `cue()` прямо в коде сцен: удары на словах хука, росчерки, расшифровка, пролёт, дроп, серии тиков на карточках, щелчок REC, свип плейхеда, резы на битах, попы субтитров, растяжение кадра, искры цвета, одометр, стабы на форматах, вихрь частиц, удар логотипа. Сцена «звук» подписывает свои звуки в момент, когда они звучат. Файлы: `audio/sfx/sfx.json`.
- **Финал:** 2400 частиц взрываются из центра и собираются в PKSTUDIO, световой проход, красная точка REC, строка AI VIDEO EDITING STUDIO, кнопка DM “EDIT” · FROM $40, подпись «Every frame of this video is code.»
- **Приёмы:** Зачёрк, Ширина (переменный шрифт), Расшифровка, Пролёт в букву, Поле кадров в 3D, Плейхед-свип, Рипл, Волна по музыке, Субтитры по словам, Рефрейм, Стена роликов, Шторка цвета, Кольцо спектра, Одометр, Слово на бит, Частицы в логотип.
  - **Зачёрк** (новый): три «NO ...» перечёркиваются на бит. Зачем: провокация за 3 секунды, до того как палец листнул.
  - **Ширина** (новый): ось wdth переменного шрифта 125 → 100 при посадке слова. Зачем: у рефов буквы только ездят, у нас меняют форму.
  - **Расшифровка** (новый): JUST CODE. проявляется из перебора знаков поверх потока нашего же кода. Зачем: «это код» показано, а не сказано.
  - **Пролёт в букву** (новый): камера влетает в O слова CODE, внутри уже следующая сцена. Зачем: дроп без склейки.
  - **Поле кадров → таймлайн** (новый): 30 серых «сырых» карточек в 3D, красный плейхед проходит, и они встают клипами на дорожки V1/V2 и оживают в цвете. Зачем: вся суть услуги одним движением.
  - **Волна по музыке** (новый): форма волны и спектр считаются из настоящего трека, кадры режутся на биты. Зачем: «монтаж в бит» видно глазами.
  - **Рефрейм** (новый): кадр 16:9 с трекингом лица сжимается пружиной в 9:16 и становится роликом в наклонной стене. Зачем: вертикаль, главный продукт.
  - **Кольцо спектра** (новый): 128 полос вокруг SOUND design., на каждый звук вылетает его подпись. Зачем: у рефов звук слышен, у нас ещё и виден.
  - **Одометр** (из рефа r4, свой): цифры цены катятся барабаном с перелётом. Зачем: цена запоминается движением.
  - **Частицы в логотип** (новый): 2400 точек по пикселям надписи. Зачем: финал, который пересматривают.
- **Без этого:** зерна (правило Кирилла), шаблонных «Create. Connect. Ship.», курсора-робота, чужих логотипов, голоса, эмодзи в Text, обещаний срока (срок называем только после очереди).

## Сцены

| # | Секунды | Что в кадре | Текст | Звук |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0,0-3,0 | Три поля: чернила, кость, вольт. Слово садится, сужаясь по ширине, красный зачёрк | NO AFTER EFFECTS. / NO DESIGNERS. / NO TEMPLATES. | slam A/B/C на 0/1/2, strike на 0,52/1,52/2,52 |
| 2 | 3,0-4,0 | Поток нашего кода, расшифровка, пролёт в O | JUST CODE. | typing, decode, riser, fly 3,62 |
| 3 | 4,0-8,0 | 30 карточек в 3D, плейхед, таймлайн V2/V1/A1/A2, рипл-резы, наезд в аудио | YOU FILM. → WE EDIT. · RAW FOOTAGE 47:12:08 | drop 4,0, 8 тиков, rec, sweep 5,95, snap, cut x3, whip 7,7 |
| 4 | 8,0-10,0 | Волна трека, метки битов, фото меняются на каждый бит | CUT ON THE BEAT. | cut на каждом бите, whip 9,88 |
| 5 | 10,0-12,0 | Ультрафиолет, телефон, субтитры по словам, чипы стилей | CAPTIONS THAT HIT. · THIS IS HOW CAPTIONS SHOULD HIT. | pop на каждом слове, fly 11,76 |
| 6 | 12,0-16,0 | Кадр 16:9 с трекингом → 9:16 → наклонная стена роликов (наши Ollama и Ernesto внутри) | 16:9 → 9:16 · REELS. SHORTS. TIKTOK. YOUTUBE. ANY FORMAT. | stretch 12,45, whip на битах, fly 15,45 |
| 7 | 16,0-18,0 | Шторка «до/после», колёса LIFT/GAMMA/GAIN, RGB-парад, глитч | COLOR. graded, not filtered. | shimmer, glitch 17,86 |
| 8 | 18,0-20,0 | Кольцо спектра по музыке, подписи звуков | SOUND design. | HIT, TICK, WHOOSH, POP, SNAP, GLITCH, CHIME |
| 9 | 20,0-23,0 | Кость, чертёжная сетка, наклон 3D, одометр | $40 PER EDIT · $180 5 REELS · 2 FREE REVISIONS | roll x3, chime |
| 10 | 23,0-26,0 | Шесть полей, у каждого слова свой вход | PODCASTS. YOUTUBE. ADS. REELS. VLOGS. YOU NAME IT. | stutter на каждом бите |
| 11 | 26,0-30,0 | Взрыв частиц → PKSTUDIO, проход света, REC | AI VIDEO EDITING STUDIO · DM “EDIT” · FROM $40 · Every frame of this video is code. | slam 26,0, swirl, logo 27,6 |

Код: `web/` (engine.js движок, s_a/s_b/s_c сцены), `tools/pm_capture.mjs` съёмка кадров в Chrome на GPU ПК, `tools/pm_render.cmd` рендер в 4 потока, `tools/pm_assemble.py` сведение, `tools/pm_music.py` музыка, `tools/pm_music_env.py` огибающая для аудио-реакции.
